Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Tornade Voleuse Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 9 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution La bûche Voleuse Archer Magique Tornade P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Bélier de combat Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archer Magique Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution Tornade P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche Voleuse

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Voleuse Archer Magique
Bélier de combat
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution Prince ténébreux La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche Voleuse
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Électrocution Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Tornade Électrocution Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche Voleuse
Électrocution Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
Tornade Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade La bûche Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Tornade Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Archer Magique
Électrocution Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Voleuse
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Prince ténébreux La bûche
Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Tornade Archer Magique
La bûche Électrocution Tornade Voleuse
Tornade
Électrocution Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique La bûche Voleuse
Tornade
Électrocution Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Électrocution Tornade Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution
Électrocution La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Tornade La bûche Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse Archer Magique
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