Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Clonage Ballon
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Clonage Ballon
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Clonage
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Clonage
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Clonage Ballon
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Clonage Ballon
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Clonage Ballon
Foudre
Bélier de combat Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rage Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Gargouilles Armée de squelettes Clonage Boule de feu Bélier de combat Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Bélier de combat Ballon Gargouilles
Gargouilles
Rage Électrocution Bélier de combat Clonage Ballon
Boule de feu
Électrocution Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Rage
Gargouilles Ballon
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Ballon Gargouilles
Ballon
Électrocution Rage Clonage Gargouilles

Synergies de défense 1 2

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles
Électrocution
Boule de feu
Électrocution
Bélier de combat
Rage
Armée de squelettes
Électrocution
Clonage
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Gargouilles Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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