Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Gardes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau
Boule de feu
Machine Volante Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Machine Volante Gardes Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Tornade Bourreau Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Bourreau Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Machine Volante Gardes Tornade Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Tornade Bourreau
Machine Volante
Électrocution Gardes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Tornade
Bourreau Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Bourreau
Mini P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Électrocution Machine Volante Gardes Bourreau Méga Chevalier
Tornade Électrocution Machine Volante Bourreau
Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Bourreau Électrocution Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Machine Volante Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Gardes
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Machine Volante Gardes Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Machine Volante Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Machine Volante Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Tornade
Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Bourreau
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Gardes
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bourreau
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Électrocution Machine Volante Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution Machine Volante
Électrocution Tornade Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Électrocution Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Électrocution Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Bourreau
Électrocution Tornade
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Machine Volante Gardes Tornade
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau
Électrocution Machine Volante Tornade Bourreau Méga Chevalier
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