Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Géant Royal Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Géant Royal Clonage
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Clonage Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Artificière Géant Royal Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Fût à squelettes Artificière Clonage
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Clonage
Poison
Fût à squelettes Artificière Clonage
Foudre
Chevalier Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Clonage Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevalier Fût à squelettes Géant Royal Squelette géant
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Électrocution Barbares d'élite
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Géant Royal Clonage Électrocution Squelette géant
Artificière
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant
Géant Royal
Fût à squelettes Artificière Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Géant Royal
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant
Squelette géant
Clonage Électrocution Fût à squelettes Artificière Géant Royal

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Chevalier Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite Squelette géant
Chevalier
Artificière Électrocution
Fût à squelettes
Électrocution
Artificière
Chevalier Électrocution Squelette géant
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution
Clonage
Squelette géant
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière
Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Chevalier Artificière
Artificière Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Squelette géant
Électrocution Chevalier Artificière Squelette géant
Électrocution Artificière
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Chevalier
Électrocution Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Squelette géant
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Chevalier Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite
Squelette géant Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Squelette géant Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Squelette géant Chevalier Barbares d'élite
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Squelette géant Chevalier Artificière Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Squelette géant
Électrocution Artificière Barbares d'élite Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant
Chevalier Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Chevalier Fût à squelettes
Électrocution Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière Barbares d'élite
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Squelette géant
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Artificière
Squelette géant
Artificière
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Squelette géant
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Squelette géant
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Squelette géant
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