Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Valkyrie Bourreau Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Pêcheur Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Pêcheur Valkyrie

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier Géant Royal Valkyrie Bourreau Pêcheur
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Géant Royal
Pêcheur Électrocution Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Valkyrie Géant Royal Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Électrocution Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon
Pêcheur
Géant Royal Électrocution Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur
Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Pêcheur
Géant Royal
Valkyrie
Électrocution Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Électrocution Valkyrie
Pêcheur
Électrocution Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Pêcheur
Chevalier Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution Chevalier Pêcheur
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur
Électrocution Chevalier Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Pêcheur
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau Pêcheur
Valkyrie Bourreau Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électrocution Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Bourreau Électrocution Valkyrie
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Chevalier Bourreau Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Bourreau
Bourreau
Pêcheur
Électrocution Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie
Pêcheur
Électrocution
Électrocution Valkyrie Bourreau
Pêcheur
Électrocution Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
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