Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Poison
Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Sorcier de glace
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Gel Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier de glace
Chevalier
Fût à gobelins Ballon Électrocution Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier de glace
Fût à gobelins
Chevalier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Chevalier Gel Fût à gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Gel Sorcier de glace
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier de glace
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Ballon
Sorcier de glace
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gel Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Chevalier Gel
Électrocution Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Sorcier de glace
Électrocution Gel Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Gel Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Gel Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Électrocution Sorcier de glace
Chevalier Gel
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier
Électrocution
Chevalier
Gel
Électrocution
Électrocution
Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Armée de squelettes Gel
Électrocution Sorcier de glace
Gel
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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