Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gardes Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gardes Tornade

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Gardes Bourreau
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gardes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Gardes Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tornade
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution Gardes
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gardes Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gardes Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Gardes Tornade Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Chevalier Tornade
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gardes Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gardes Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gardes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Chevalier Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Chevalier Gardes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bourreau
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gardes
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Gardes Tornade Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Tornade
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
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