Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Méga gargouille Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sapeurs Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Sapeurs Gardes
La bûche
Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Méga gargouille Sapeurs Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Méga gargouille Sapeurs Électro-Dragon
Poison
Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Gardes Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Méga gargouille Gardes Tornade Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Électrocution Golem de glace Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Tornade Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Gardes Électro-Dragon
Golem de glace
Méga gargouille Sapeurs Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Méga gargouille
Électrocution Golem de glace
Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Sapeurs Tornade Électro-Dragon
Sapeurs
Golem de glace Électrocution Fût à barbares
Gardes
Électrocution
Tornade
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Tornade

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Méga gargouille Golem de glace Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon
Golem de glace
Méga gargouille Électrocution Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon
Méga gargouille
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Gardes Tornade
Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Gardes Tornade Électro-Dragon
Sapeurs
Gardes
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Méga gargouille Électro-Dragon
Tornade Méga gargouille Électro-Dragon
Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Électrocution Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Méga gargouille Tornade Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade
Gardes Tornade Golem de glace Fût à barbares
Gardes Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Méga gargouille Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Méga gargouille Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon
Tornade Électrocution
Tornade Électro-Dragon
Électrocution Méga gargouille Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade Golem de glace Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Tornade
Fût à barbares Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon
Gardes Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Gardes Électrocution Golem de glace Fût à barbares Tornade
Gardes
Électrocution Golem de glace Tornade Électro-Dragon
Gardes Golem de glace Méga gargouille
Électrocution Électro-Dragon Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Tornade
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Électrocution Gardes Tornade
Golem de glace Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Tornade
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Golem de glace Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Golem de glace Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Électrocution Méga gargouille Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Tornade Fût à barbares Électro-Dragon
Méga gargouille
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade
Électrocution Golem de glace Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Méga gargouille Électro-Dragon
Électrocution Golem de glace Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Méga gargouille Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gardes Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Fût à barbares Tornade
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