Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Charrette à canon Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon Mineur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Charrette à canon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Mineur Électro-sorcier Zappy Gel
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Charrette à canon Mineur Zappy
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Électro-sorcier Armée de squelettes Charrette à canon Mineur Zappy
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Gel Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Gel
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Charrette à canon
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Mineur
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Gel Charrette à canon
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Gel Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gel
Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Charrette à canon Mineur Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Gel Charrette à canon
Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier
Électrocution Gel Charrette à canon Électro-sorcier
Zappy Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Charrette à canon Mineur
Armée de squelettes Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Électrocution Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Charrette à canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Électrocution Gel Électro-sorcier Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Armée de squelettes Zappy
Charrette à canon Zappy
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Armée de squelettes Charrette à canon Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Électrocution Gel Charrette à canon
Électrocution Gel Charrette à canon Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Zappy
Électrocution Mineur Électro-sorcier
Charrette à canon Mineur Zappy
Charrette à canon Gel Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Gel
Zappy
Électrocution Gel
Mineur Électrocution
Électro-sorcier Zappy
Mineur Électrocution Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Charrette à canon Mineur Zappy
Gel Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon Zappy
Électrocution Charrette à canon Zappy
Charrette à canon Zappy
Gel Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mineur
Zappy
Zappy
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Gel Zappy
Mineur Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mineur Zappy
Mineur Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gel
Zappy
Électrocution Mineur Zappy
Électrocution Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Gel Charrette à canon
Électrocution Électro-sorcier
Gel
Mineur Charrette à canon Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Charrette à canon Zappy
Électrocution Gel Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Gel Charrette à canon Mineur Électro-sorcier Zappy
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