Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Mineur
Électrocution
Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Machine Volante Gardes P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Mineur Sorcier de glace Machine Volante Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gardes Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Machine Volante Gardes Poison Sorcier de glace
Machine Volante
Électrocution P.E.K.K.A
Gardes
Mineur Électrocution
Poison
P.E.K.K.A Mineur Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Machine Volante Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Gardes Poison Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Électro-sorcier Machine Volante Gardes Poison P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace
Machine Volante
Électrocution Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Machine Volante Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Électrocution Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur
Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution Machine Volante Gardes Poison P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Gardes Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Poison Sorcier de glace
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gardes Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Gardes Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Poison Machine Volante Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Machine Volante Gardes Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Mineur
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Poison Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Machine Volante Poison
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Machine Volante
Gardes Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A
Poison Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante Gardes
Poison Électrocution Machine Volante Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Machine Volante Poison Mineur
Machine Volante Gardes Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante Poison
Poison Électrocution Machine Volante Sorcier de glace
Poison Mineur Électrocution Machine Volante
Gardes Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison Mineur
Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison Mineur
Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison Sorcier de glace
Poison Mineur Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante Gardes Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante Gardes
Poison Électrocution Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Mineur Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Gardes Poison Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante Mineur Électro-sorcier
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