Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Roquette
Sorcière de la nuit Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Chevalier d’or Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Cavabélier Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Bébé dragon
Machine Volante
Électrocution Bébé dragon Cavabélier Chevalier d’or
Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Sorcière de la nuit
Électrocution
Cavabélier
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Machine Volante Cavabélier

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Bébé dragon
Électrocution Machine Volante
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit Cavabélier
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Cavabélier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Gang de gobelins Cavabélier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Cavabélier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Bébé dragon Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins
Machine Volante Chevalier d’or
Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Électrocution Machine Volante Cavabélier Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Machine Volante Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Bébé dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Machine Volante
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
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