Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Valkyrie Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Esprit de guérison Valkyrie Archer Magique
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Valkyrie Artificière Boule de feu
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Artificière Esprit de guérison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Artificière Esprit de guérison Valkyrie
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Esprit de guérison
Boule de feu
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie
Archer Magique
Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie
Valkyrie Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique
Électrocution Valkyrie Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière
Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
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