Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Pierre tombale Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Princesse
Électrocution
Artificière Pierre tombale Princesse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Princesse
La bûche
Artificière Pierre tombale Princesse
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Princesse
Colis royal
Artificière Princesse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Princesse
Poison
Artificière Pierre tombale Princesse
Foudre
Golem de glace Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Golem de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Pierre tombale Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace La bûche Artificière Pierre tombale Princesse Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Golem de glace La bûche Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Golem de glace La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Golem de glace Princesse Méga Chevalier
Golem de glace
Électrocution Artificière
Pierre tombale
La bûche
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Princesse
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 18

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière
Golem de glace La bûche Électrocution Pierre tombale Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Golem de glace
Artificière Électrocution La bûche Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Électrocution Golem de glace Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Princesse
Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Princesse
Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Pierre tombale Princesse
Électrocution Golem de glace La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Pierre tombale Princesse
Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Électrocution Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Pierre tombale La bûche Princesse Chevalier d’or
Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche Artificière Golem de glace Pierre tombale Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Pierre tombale
Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Golem de glace La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace La bûche
Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Électrocution Golem de glace Princesse
Golem de glace Pierre tombale
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Golem de glace Pierre tombale Chevalier d’or
Artificière Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Golem de glace La bûche Chevalier d’or
Artificière Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche
Artificière Golem de glace La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution Golem de glace Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Électrocution Artificière Golem de glace Princesse
La bûche Électrocution Artificière Chevalier d’or
Artificière Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Golem de glace La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière Golem de glace La bûche
Électrocution Artificière La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Golem de glace La bûche Princesse Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Princesse Chevalier d’or
Électrocution La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière Golem de glace Princesse
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse
Électrocution Pierre tombale Princesse
Électrocution Artificière Princesse
La bûche
Artificière Princesse Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Golem de glace Princesse
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
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