Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette
La bûche
Artificière Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Roi squelette
Séisme
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Roi squelette
Poison
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Voleuse Bûcheron Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Boule de feu Bûcheron Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Artificière
Électrocution Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette
Fantôme royal
Électrocution Voleuse Bûcheron
Voleuse
Électrocution Artificière Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse
Roi squelette
Armée de squelettes Boule de feu

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Boule de feu Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Voleuse Bûcheron Roi squelette
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Artificière Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Artificière Voleuse Roi squelette
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette
Électrocution Artificière Boule de feu
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Voleuse Bûcheron
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Électrocution Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Fantôme royal Artificière Boule de feu Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Artificière Fantôme royal Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Artificière Boule de feu Électrocution
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Bûcheron Roi squelette
Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Bûcheron Roi squelette
Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse
Boule de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Roi squelette
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Roi squelette
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse
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