Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Électro-géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Électrocution
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Boule de feu Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière de la nuit Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Bélier de combat Tornade Électro-sorcier Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Tornade Bélier de combat Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Bélier de combat Tornade Électro-sorcier
Bélier de combat
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Boule de feu Électro-géant Valkyrie Bélier de combat Sorcière de la nuit
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Bélier de combat
Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bélier de combat
Tornade
Boule de feu Électrocution Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Tornade Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Électrocution Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Tornade Électrocution Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Valkyrie Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie Tornade Boule de feu Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Valkyrie
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-géant Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Tornade
Valkyrie
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcière de la nuit
Valkyrie Électrocution Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Valkyrie
Boule de feu Électro-géant Électrocution Tornade
Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-géant
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-géant Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant
Électrocution Électro-géant Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant Électro-sorcier
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