Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière Ballon
Électrocution
Fournaise Sorcière Ballon
Fût à barbares
Fournaise Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Sorcière
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Sorcière Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Sorcière Ballon Électro-sorcier
Poison
Fournaise Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Sorcière Ballon Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Boule de feu Fournaise Gel Électro-sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution La bûche Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Électro-sorcier Fournaise Gel Sorcière La bûche
Boule de feu
Électrocution Gel La bûche Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Ballon
Gel
Ballon Électrocution Boule de feu
Sorcière
Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Fournaise La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Boule de feu Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Ballon

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Fournaise Sorcière La bûche
Boule de feu
Électrocution La bûche Gel Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Électro-sorcier
Gel
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Ballon
La bûche
Boule de feu Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fournaise Gel Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier
Fournaise Sorcière Gel Électro-sorcier
Sorcière Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gel La bûche Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Gel Sorcière
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Sorcière Fournaise
Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise Gel La bûche
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Électrocution Boule de feu Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Fournaise Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fournaise Gel La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Gel Sorcière La bûche Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution La bûche
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Boule de feu Fournaise Électrocution Gel Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Gel Électro-sorcier Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fournaise Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise Gel La bûche
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu Électrocution Fournaise La bûche
Boule de feu Électrocution Fournaise Gel Sorcière
Fournaise Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Gel
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gel
Électrocution Boule de feu Fournaise La bûche
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière La bûche
Boule de feu Fournaise La bûche
Boule de feu Gel
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Gel La bûche Boule de feu Fournaise Sorcière
Sorcière
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcière La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Gel Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gel
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
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