Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Clonage
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Clonage
Fût à barbares
Sorcier Gardes Clonage
La bûche
Gardes Clonage
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Chauves-Souris Gardes Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Gardes Clonage
Boule de feu
Sorcier Clonage
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes Clonage
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Clonage Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gardes Clonage Tornade Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gardes Clonage

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Clonage Golem
Électrocution
Tornade Chauves-Souris Gardes Golem
Sorcier
Tornade Golem
Gardes
Électrocution Clonage
Clonage
Golem Chauves-Souris Gardes
Tornade
Électrocution Sorcier Golem
Foudre
Golem
Golem
Clonage Foudre Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Tornade
Sorcier
Tornade Gardes
Gardes
Électrocution Sorcier
Clonage
Tornade
Sorcier Électrocution
Foudre
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Électrocution
Tornade Chauves-Souris Foudre
Chauves-Souris Gardes
Foudre Tornade
Tornade Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris Tornade Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution
Tornade
Gardes Tornade
Chauves-Souris Gardes Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Gardes Foudre
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gardes Tornade
Tornade Électrocution Foudre
Sorcier Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Gardes Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chauves-Souris Gardes
Tornade
Sorcier Chauves-Souris Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Électrocution Sorcier Foudre
Gardes Chauves-Souris Électrocution Foudre
Gardes Foudre Chauves-Souris Électrocution Tornade
Gardes
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Gardes Chauves-Souris Foudre
Électrocution Foudre Chauves-Souris Tornade
Gardes
Chauves-Souris Gardes
Foudre Électrocution Gardes Tornade
Foudre Sorcier Gardes
Sorcier
Gardes Chauves-Souris Électrocution Tornade Foudre
Chauves-Souris Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Électrocution Tornade
Foudre
Foudre Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Foudre Chauves-Souris Gardes Tornade
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Tornade
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Foudre Chauves-Souris Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre
Sorcier Foudre
Électrocution Foudre Chauves-Souris Gardes
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Électrocution Chauves-Souris Gardes Tornade Foudre
Chauves-Souris Électrocution Tornade Foudre
Foudre Électrocution Tornade
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