Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Mineur Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Barbares Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Mineur Bûcheron
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Bûcheron
Poison
Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Bûcheron
Roquette
Barbares Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution La bûche Fût à gobelins Mineur Bûcheron Barbares Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Mineur Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Barbares
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Miroir Bûcheron
Miroir
Électrocution Fût à gobelins La bûche Mineur Horde de gargouilles Bûcheron
Fût à gobelins
Miroir Mineur Bûcheron
La bûche
Miroir Électrocution Mineur Bûcheron
Mineur
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Fût à gobelins La bûche Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Fût à gobelins La bûche Mineur

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Miroir Barbares Horde de gargouilles La bûche Mineur Bûcheron
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution Barbares La bûche
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Fût à gobelins
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Mineur Bûcheron
Mineur
Électrocution La bûche
Bûcheron
Électrocution Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution La bûche
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares La bûche Bûcheron
La bûche Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution
Électrocution Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Mineur Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Électrocution La bûche Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution La bûche
Électrocution Barbares Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Électrocution La bûche Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Barbares Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Électrocution La bûche Barbares Bûcheron
Barbares Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Électrocution
Électrocution La bûche Mineur Bûcheron
Barbares Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Bûcheron Électrocution Barbares Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Électrocution Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Électrocution Barbares Horde de gargouilles La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche
Électrocution La bûche Mineur
Horde de gargouilles La bûche Mineur
Barbares La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Mineur Électrocution
Horde de gargouilles Bûcheron
Mineur Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution
La bûche Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Mineur
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution Barbares Horde de gargouilles La bûche
Électrocution La bûche
Horde de gargouilles
La bûche Mineur Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Mineur Électrocution La bûche
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Barbares
Électrocution
La bûche
Mineur Horde de gargouilles Bûcheron
La bûche Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
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