Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon
Électrocution
Cabane de gobelin Zappy
Fût à barbares
Barbares Cabane de gobelin Sorcier de glace Archer Magique Zappy
La bûche
Barbares Cabane de gobelin Zappy
Séisme
Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Poison
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sorcier de glace Archer Magique Barbares Géant Cabane de gobelin Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Sorcier de glace Archer Magique Barbares

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Zappy Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Barbares
Géant
Électrocution Électro-Dragon Zappy Cabane de gobelin Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de gobelin
Électrocution Géant Sorcier de glace Archer Magique
Électro-Dragon
Géant Électrocution Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Géant Cabane de gobelin Électro-Dragon
Archer Magique
Électrocution Géant Cabane de gobelin Électro-Dragon
Zappy
Électrocution Géant Électro-Dragon

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Barbares
Électrocution
Géant
Cabane de gobelin
Électrocution Sorcier de glace
Électro-Dragon
Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon
Archer Magique
Électrocution
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Barbares Zappy Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace
Barbares Cabane de gobelin Zappy Électro-Dragon Sorcier de glace
Barbares Cabane de gobelin Zappy Électro-Dragon Sorcier de glace
Barbares Zappy
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Barbares Zappy Cabane de gobelin Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Zappy
Barbares Sorcier de glace Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Barbares Cabane de gobelin Zappy Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Zappy Électrocution Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Zappy Cabane de gobelin
Barbares Électrocution Cabane de gobelin Zappy
Barbares Zappy Cabane de gobelin Électro-Dragon
Électrocution Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Barbares Zappy Cabane de gobelin
Barbares Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Cabane de gobelin Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Zappy
Électrocution Barbares Zappy
Barbares Cabane de gobelin Zappy
Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Zappy Barbares Cabane de gobelin Sorcier de glace
Barbares Zappy
Électrocution Électro-Dragon Barbares Cabane de gobelin Archer Magique Zappy
Barbares Cabane de gobelin Zappy
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Zappy
Électrocution Barbares
Barbares Zappy
Barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Zappy Électrocution Archer Magique
Électrocution Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Barbares Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique Zappy
Électrocution Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique Cabane de gobelin Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Électrocution Barbares Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Cabane de gobelin
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy
Archer Magique Zappy
Électrocution Barbares Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Électrocution Archer Magique Zappy
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