Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Barbares Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Barbares Bélier de combat Voleuse
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Poison
Barbares Archer Magique
Foudre
Chevalier Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Roquette
Barbares Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Archer Magique Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Fantôme royal

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat Chevalier Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Bélier de combat Voleuse
Chevalier
Bélier de combat Électrocution Flèches Archer Magique
Barbares
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Voleuse Archer Magique Flèches Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Flèches Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Électrocution Chevalier Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Flèches Chevalier Barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Barbares Voleuse
Chevalier
Archer Magique Électrocution Flèches
Barbares
Électrocution Flèches
Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Archer Magique
Barbares Électrocution Chevalier Voleuse
Barbares Chevalier Voleuse
Barbares Chevalier Voleuse
Flèches Barbares
Flèches Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Barbares Voleuse Archer Magique
Barbares
Chevalier Barbares Fantôme royal Voleuse
Barbares Électrocution Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Barbares Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution Flèches Barbares Fantôme royal Archer Magique
Barbares Chevalier Voleuse
Barbares Électrocution Voleuse
Barbares Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Chevalier Barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Chevalier Barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Barbares
Fantôme royal Flèches Chevalier Barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Chevalier Fantôme royal Archer Magique
Barbares Voleuse Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Barbares Voleuse
Barbares Chevalier Voleuse
Flèches Électrocution Archer Magique
Chevalier Barbares Voleuse
Chevalier Barbares
Électrocution Chevalier Barbares Voleuse Archer Magique
Barbares
Chevalier Barbares
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Chevalier Voleuse
Barbares Archer Magique
Barbares Électrocution Chevalier Archer Magique
Flèches Électrocution Barbares Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse
Flèches Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Chevalier Barbares
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Chevalier Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Chevalier Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Barbares Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
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