Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Géant Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Géant Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Artificière Machine Volante Gardes Ballon
Fût à barbares
Artificière Gardes
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Machine Volante Gardes
Colis royal
Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Artificière Machine Volante Bébé dragon Ballon
Poison
Artificière Machine Volante Gardes Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bébé dragon

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Gardes Machine Volante Bébé dragon Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Géant Ballon Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches
Électrocution Géant Ballon
Artificière
Électrocution Machine Volante Géant Bébé dragon Ballon
Machine Volante
Électrocution Artificière Géant Bébé dragon Ballon
Géant
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon Ballon
Gardes
Électrocution Géant
Bébé dragon
Électrocution Artificière Machine Volante Géant Ballon
Ballon
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Géant Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Flèches Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches
Électrocution
Artificière
Électrocution Machine Volante Gardes Bébé dragon
Machine Volante
Électrocution Artificière Gardes Bébé dragon
Géant
Gardes
Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Artificière Machine Volante Gardes
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Gardes Artificière
Gardes Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Flèches Artificière Gardes Bébé dragon
Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Artificière Machine Volante Gardes
Flèches Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Gardes Électrocution
Gardes Électrocution
Gardes
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Gardes Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Gardes
Machine Volante Gardes
Électrocution Flèches Gardes
Gardes
Artificière Machine Volante Bébé dragon
Gardes Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Artificière Machine Volante Gardes
Électrocution Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Bébé dragon
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Artificière Machine Volante Gardes
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Artificière Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Gardes Bébé dragon
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Bébé dragon
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