Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Géant Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 9 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Boule de feu Bélier de combat Géant Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Boule de feu Géant Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Bélier de combat Géant Prince ténébreux
Boule de feu
Électrocution Flèches Bélier de combat Géant Prince ténébreux
Bélier de combat
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Géant
Électrocution Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit Artificière Boule de feu
Prince ténébreux
Géant Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Flèches

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Boule de feu Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Bélier de combat
Géant
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Flèches Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Prince ténébreux Boule de feu Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince ténébreux
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince ténébreux
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