Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Armée de squelettes Boule de feu Géant Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Géant P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Boule de feu Géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Flèches Géant La bûche
Géant
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Sorcier
Géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Boule de feu Géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Boule de feu Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution La bûche Flèches
Géant
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Flèches Sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électrocution
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Flèches Électrocution Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier Armée de squelettes La bûche
Électrocution Flèches Sorcier La bûche Boule de feu
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Flèches Boule de feu P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Flèches Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Électrocution La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électrocution Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Sorcier
La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Électrocution Flèches La bûche Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Flèches La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
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