Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Bourreau
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bourreau
Poison
Barbares Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Roquette
Barbares Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Miroir
Valkyrie
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Flèches Barbares Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares
Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Miroir Bourreau
Valkyrie
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Miroir Bourreau P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miroir
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Valkyrie Bourreau
Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution Flèches Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Bourreau Électrocution Flèches
Flèches Bourreau Électrocution
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Valkyrie Bourreau Électrocution Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Barbares Valkyrie Bourreau
Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Barbares
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Électrocution
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Barbares Valkyrie Bourreau
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Bourreau Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Électrocution
Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Barbares
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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