Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Électro-géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince Électro-géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Prince Maître Mineur
Fût à barbares
Fût à gobelins
La bûche
Fût à gobelins Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Fût à gobelins Maître Mineur
Poison
Foudre
Prince Maître Mineur
Roquette
Prince Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fût à barbares Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Électro-géant Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Fût à gobelins Maître Mineur Prince Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince Fût à barbares Maître Mineur
Flèches
Électrocution Fût à gobelins Prince Foudre Maître Mineur
Fût à barbares
Électrocution Fût à gobelins Prince Électro-géant
Fût à gobelins
Prince Maître Mineur Flèches Fût à barbares
Prince
Électrocution Fût à gobelins Flèches Fût à barbares Foudre Électro-géant
Foudre
Électro-géant Flèches Prince
Électro-géant
Foudre Fût à barbares Prince
Maître Mineur
Fût à gobelins Électrocution Flèches

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Flèches Fût à barbares Prince Maître Mineur
Flèches
Électrocution Fût à barbares Prince Foudre
Fût à barbares
Électrocution Flèches Prince Électro-géant
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares Électro-géant
Foudre
Flèches
Électro-géant
Fût à barbares Prince
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Fût à barbares
Électrocution Prince
Prince Foudre
Prince
Foudre Flèches Fût à barbares Prince
Flèches Fût à barbares Électrocution
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares Électro-géant
Maître Mineur Prince
Fût à barbares Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares Électro-géant
Flèches Électrocution
Prince Électrocution Foudre
Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Prince
Électrocution Prince Foudre Électro-géant
Flèches Prince
Flèches Électrocution Fût à barbares Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Prince
Flèches Fût à barbares Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares Prince Électro-géant
Électrocution Flèches Fût à barbares Prince Foudre
Électrocution Prince Foudre
Prince Foudre Électrocution Fût à barbares
Prince Maître Mineur
Flèches Électro-géant Électrocution
Prince Foudre
Maître Mineur Prince
Électrocution Foudre Fût à barbares Prince
Prince
Foudre Électrocution Flèches Prince Électro-géant
Prince Foudre
Électro-géant
Électro-géant Électrocution Fût à barbares Prince Foudre Maître Mineur
Flèches Électrocution Fût à barbares Électro-géant Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Fût à barbares
Flèches Électrocution Fût à barbares
Foudre Flèches Fût à barbares
Foudre Flèches Fût à barbares Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Flèches Électro-géant Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution Fût à barbares Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Prince
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Fût à barbares
Foudre Flèches Fût à barbares
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares
Foudre Flèches Fût à barbares
Foudre Flèches Fût à barbares
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares Électro-géant
Foudre Prince
Foudre Flèches
Prince Foudre
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Électro-géant Fût à barbares
Flèches Électrocution Fût à barbares Foudre
Foudre Électrocution Flèches Prince
Foudre Électrocution Flèches Fût à barbares
Foudre Électrocution Flèches Électro-géant
Électrocution Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre Flèches
Maître Mineur Prince
Flèches Foudre
Électrocution Foudre Fût à barbares Prince
Foudre Électrocution Flèches
Flèches Fût à barbares
Foudre Prince
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Électro-géant
Prince
Électrocution Électro-géant Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares Prince Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh