Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Ballon
Fût à barbares
Archers Bûcheron
La bûche
Archers Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Archers Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Archers Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Gel P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Gel Bûcheron Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon P.E.K.K.A Archers Bébé dragon Gel Bûcheron
Archers
Électrocution Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Gel Ballon
Bébé dragon
Tornade Électrocution Archers Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Gel
Ballon Électrocution Tornade
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Archers Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Archers Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Archers Bébé dragon P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Archers Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Archers
Électrocution Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Archers Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Gel
Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Archers Bébé dragon
Bûcheron
Électrocution Archers Bébé dragon Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Archers Gel
P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Gel Électrocution Archers Bébé dragon Bûcheron
Tornade Électrocution Archers Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Archers Bûcheron
Archers Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Bûcheron
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gel
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Électrocution Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Archers Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Archers Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Bébé dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Gel
P.E.K.K.A Archers Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gel P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Bébé dragon
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Archers Bébé dragon Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Gel
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Gel
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Archers Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Tornade
Tornade Bûcheron
Électrocution Tornade
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Gel
Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Gel Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gel
Électrocution Archers Tornade Bébé dragon
Gel
Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh