Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Archers Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Archers Baby Dragon Freeze Lumberjack
Archers
Zap Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Freeze Balloon
Baby Dragon
Tornado Zap Archers Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Balloon Zap Tornado
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Archers Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Archers Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Zap
Archers Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Baby Dragon
Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Archers Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze Zap Archers Baby Dragon Lumberjack
Tornado Zap Archers Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Archers Lumberjack
Archers Zap Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Zap Archers Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Freeze
Zap Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Tornado Baby Dragon Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Archers Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Archers Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Tornado Baby Dragon Freeze
P.E.K.K.A Archers Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Baby Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Archers Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Zap Tornado
Tornado Lumberjack
Zap Tornado
Zap Archers Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Freeze
Zap Archers Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Freeze Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Archers Freeze
Zap Archers Tornado Baby Dragon
Freeze
Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076