Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Artificière Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Archers Artificière Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Artificière Fût à gobelins
Poison
Archers Artificière Gardes
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Artificière Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Archers Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Gardes Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Archers Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Archers Artificière Gardes Prince ténébreux
Archers
Électrocution Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Archers Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette
Fût à gobelins
Gardes
Électrocution Archers Artificière
Prince ténébreux
Électrocution Archers Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Archers Prince ténébreux
Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette Électrocution Archers Artificière
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Gardes Archers Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Gardes Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Archers Artificière
Méga Chevalier Électrocution Roquette Gardes Prince ténébreux
Roquette Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Gardes Prince ténébreux
Électrocution Archers Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Archers Artificière Roquette Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Roquette Prince ténébreux
Roquette Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Roquette Électrocution Archers
Roquette Gardes Prince ténébreux Archers
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Roquette Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Roquette Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Gardes
Archers Artificière Méga Chevalier
Gardes Électrocution Archers Artificière Roquette Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Archers Artificière Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Gardes
Artificière Électrocution
Roquette
Artificière Roquette Gardes Prince ténébreux
Roquette Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution Roquette
Archers Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Roquette Gardes
Artificière Roquette Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Archers Artificière Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Électrocution Artificière
Roquette Électrocution Artificière
Artificière Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette Électrocution Artificière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution Artificière
Électrocution Archers Artificière
Électrocution Roquette Artificière Gardes
Électrocution Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette Artificière
Méga Chevalier
Roquette Artificière
Électrocution Archers Roquette Gardes Prince ténébreux
Roquette Électrocution Archers Artificière
Artificière Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Roquette Électrocution
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Roquette Gardes
Artificière Électrocution Roquette
Électrocution Artificière Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier
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