Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Gargouilles Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Archers Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles La bûche Archers Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga Chevalier Archers Gargouilles Armée de squelettes La bûche
Archers
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Gargouilles Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électrocution Archers Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Sorcier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Méga Chevalier
Archers Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Archers Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Archers Gargouilles
Armée de squelettes Archers Gargouilles
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Archers Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Archers Gargouilles La bûche
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles
Archers Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Gargouilles
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Archers Sorcier
La bûche
Gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Archers Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution Archers Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier
La bûche
Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
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