Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Archers Tour à bombes Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Archers Cimetière
Séisme
Archers Tour à bombes Cimetière
Flèches
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Archers Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Archers Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Archers Gargouilles Tour à bombes Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Tour à bombes Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Gargouilles Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cimetière Archers Gargouilles Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Bébé dragon Golem Cimetière
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Golem Cimetière
Tour à bombes
Bébé dragon
Golem Cimetière Électrocution Archers Gargouilles
Golem
Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Archers Gargouilles Cimetière
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Cimetière
Cimetière
Électrocution Bébé dragon Archers Gargouilles Golem Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Tour à bombes Archers Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon
Gargouilles
Électrocution Archers Bébé dragon
Tour à bombes
Électrocution Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Archers Gargouilles Tour à bombes
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Tour à bombes Électrocution Gargouilles Sorcière de la nuit
Tour à bombes Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Tour à bombes Sorcière de la nuit Gargouilles
Tour à bombes
Électrocution Archers Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Électrocution Archers Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Tour à bombes Bébé dragon
Gargouilles Tour à bombes Sorcière de la nuit
Archers Sorcière de la nuit
Archers Gargouilles Électrocution Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tour à bombes Sorcière de la nuit Électrocution Gargouilles
Tour à bombes Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution
Tour à bombes Gargouilles Sorcière de la nuit
Tour à bombes Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Tour à bombes Bébé dragon Archers Gargouilles
Tour à bombes
Archers Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers
Électrocution Archers Tour à bombes Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Tour à bombes
Électrocution Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon
Archers Gargouilles Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tour à bombes
Électrocution Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon
Gargouilles Tour à bombes
Électrocution
Tour à bombes Sorcière de la nuit
Archers Tour à bombes Bébé dragon
Électrocution Archers Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Électrocution Archers Tour à bombes Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
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