Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Méga gargouille
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares Barbares d'élite
La bûche
Archers Barbares Barbares d'élite
Séisme
Archers Barbares
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Barbares Barbares d'élite Méga gargouille
Boule de feu
Archers Barbares Barbares d'élite Méga gargouille
Poison
Archers Barbares Méga gargouille
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Chevalier

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Archers Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Chevalier
Archers Méga gargouille Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares
Barbares d'élite
Électrocution Rage Archers Chevalier Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Rage
Barbares d'élite

Synergies de défense 4 7

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Archers Chevalier Barbares Barbares d'élite
Archers
Chevalier Électrocution Méga gargouille
Chevalier
Archers Méga gargouille Électrocution Boule de feu
Barbares
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Archers Barbares d'élite
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Électrocution Chevalier Méga gargouille
Barbares Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Chevalier Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Archers Barbares
Archers Barbares Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu
Barbares Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Barbares Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Chevalier
Barbares Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Barbares Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Archers Chevalier Barbares Méga gargouille Boule de feu
Barbares Barbares d'élite
Archers Chevalier Barbares Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Chevalier Barbares d'élite
Boule de feu Électrocution Archers
Archers Chevalier Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Chevalier Barbares Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Barbares Méga gargouille
Chevalier Barbares Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Chevalier Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Électrocution Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Archers Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga gargouille
Archers
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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