Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Ballon Zappy
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Gang de gobelins Zappy
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Ballon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Ballon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Gang de gobelins Poison

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Électro-sorcier Zappy Archers Poison Méga Chevalier
Archers
Électrocution Ballon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Ballon Zappy
Poison
Électrocution Ballon Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Archers Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Ballon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Poison Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Poison Zappy
Archers
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Archers Électro-sorcier Zappy
Poison
Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Archers Gang de gobelins Poison Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Poison
Méga Chevalier
Électrocution Archers Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Gang de gobelins Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Poison Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Poison Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Archers Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier Électrocution Archers Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Archers Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Poison Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Zappy
Archers Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Électrocution Archers Poison
Poison Méga Chevalier Électrocution Archers Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Zappy
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Électrocution Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution
Archers Poison Zappy
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Zappy
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy
Poison Électrocution Archers
Poison Zappy
Poison
Électrocution Poison Zappy
Électrocution Poison Zappy
Poison Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Zappy
Électrocution Archers Poison Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Zappy Méga Chevalier
Poison
Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Poison Zappy Méga Chevalier
Poison Électrocution Zappy
Poison Électrocution Archers Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Poison
Zappy
Poison Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Électrocution Électro-sorcier Archers Gang de gobelins
Poison Électrocution Archers Électro-sorcier
Poison Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Zappy
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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