Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Extracteur d'élixir Trois mousquetaires P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Trois mousquetaires Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Archers Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Ésprit de feu Archers Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Archers Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Archers Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Extracteur d'élixir Gardes P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Gardes Mineur Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Gardes

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Mineur Électrocution Trois mousquetaires
Électrocution
P.E.K.K.A Mineur Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes
Archers
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Électrocution Gardes Mineur
Gardes
Mineur Électrocution Trois mousquetaires
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers
Mineur
Ésprit de feu Électrocution Gardes Archers Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Ésprit de feu Archers Trois mousquetaires Gardes P.E.K.K.A Mineur
Archers
Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution
Gardes
Électrocution Archers
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Trois mousquetaires
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Gardes
Trois mousquetaires Ésprit de feu Électrocution Archers
Électrocution P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Gardes Ésprit de feu Archers Mineur
Archers Gardes Électrocution
Trois mousquetaires Électrocution Archers
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Trois mousquetaires Gardes
Ésprit de feu Trois mousquetaires Électrocution Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Trois mousquetaires Gardes
Électrocution Ésprit de feu Archers Gardes
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Ésprit de feu Archers Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mineur
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Ésprit de feu Électrocution Archers Trois mousquetaires
Gardes P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Archers Trois mousquetaires
Gardes Électrocution Archers Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Archers P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Mineur
Mineur
Gardes
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Électrocution
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Trois mousquetaires Gardes
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Électrocution Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Électrocution Archers Trois mousquetaires
Ésprit de feu Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Archers
Électrocution Gardes
Électrocution Mineur
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Archers Gardes
Ésprit de feu Électrocution Archers Trois mousquetaires
Mineur Trois mousquetaires
Électrocution
Électrocution
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Mineur
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