Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Méga gargouille Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Méga gargouille Machine Volante
Électrocution
Archers Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Archers Barbares
La bûche
Archers Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Barbares
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Boule de feu
Archers Barbares Méga gargouille Machine Volante
Poison
Archers Barbares Méga gargouille Machine Volante
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Archers
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Barbares
Géant Royal
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Électrocution Géant Royal Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers
Machine Volante
Électrocution Géant Royal

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archers Barbares Machine Volante
Archers
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Méga gargouille
Électrocution Archers Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Boule de feu
Machine Volante
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Méga gargouille
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A
Archers Barbares Électrocution Méga gargouille Boule de feu Machine Volante
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Archers Barbares Méga gargouille Machine Volante
Électrocution Archers Barbares Méga gargouille Boule de feu Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A
Archers Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Archers Barbares Méga gargouille Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Barbares
Électrocution Barbares Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Électrocution Archers Barbares Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Machine Volante
Archers Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Machine Volante
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
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