Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Archers Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Sorcier de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archers La bûche Sorcier de glace
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu La bûche Archers Barbares Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu
Sorcier de glace
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Archers Barbares La bûche Sorcier de glace
Archers
Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Boule de feu Électrocution Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Archers Boule de feu La bûche
Électro-sorcier
Électrocution Archers Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Sorcier de glace
Archers Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Archers Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Électrocution Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers Barbares La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution La bûche Archers Barbares Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Archers Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers La bûche
Barbares Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares
Boule de feu Électrocution Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Archers Barbares Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares
Électrocution Électro-sorcier Barbares Boule de feu La bûche
Barbares
Barbares
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu
Barbares Électro-sorcier Électrocution Archers Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Barbares Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Archers La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
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