Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Machine Volante Gardes Mineur
Électrocution
Archers Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Archers Barbares Gardes
La bûche
Archers Barbares Gardes
Séisme
Archers Barbares Gardes
Flèches
Archers Machine Volante Gardes
Colis royal
Archers Barbares Machine Volante Gardes Mineur
Boule de feu
Archers Barbares Machine Volante
Poison
Archers Barbares Machine Volante Gardes
Foudre
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Golem Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gardes Mineur Boule de feu Machine Volante Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gardes Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Mineur Archers Machine Volante Gardes Golem
Archers
Électrocution Golem Mineur
Barbares
Boule de feu
Électrocution Golem Mineur
Machine Volante
Électrocution Golem
Gardes
Mineur Électrocution
Golem
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Mineur
Électrocution Gardes Archers Boule de feu

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Boule de feu Archers Barbares Machine Volante Gardes Mineur
Archers
Électrocution Gardes
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Mineur
Machine Volante
Électrocution Gardes
Gardes
Électrocution Archers Machine Volante
Golem
Mineur
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Machine Volante
Barbares Électrocution Machine Volante
Barbares Archers
Barbares Gardes
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante Gardes
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares
Gardes Archers Barbares Mineur
Archers Barbares Gardes Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Barbares Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Barbares Gardes
Barbares
Barbares Électrocution Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Barbares Machine Volante Gardes
Électrocution Archers Barbares Boule de feu Machine Volante Gardes
Barbares
Archers Barbares Boule de feu Machine Volante Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante Mineur
Barbares Gardes Électrocution
Gardes Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Gardes
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Gardes Archers Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares
Électrocution Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares Gardes
Barbares Machine Volante Gardes
Électrocution Barbares Boule de feu Gardes
Barbares Boule de feu Gardes
Archers Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares Gardes Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Archers Barbares Boule de feu Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Machine Volante Mineur
Boule de feu Machine Volante Mineur
Barbares Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Archers Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Mineur Électrocution Machine Volante
Boule de feu Gardes
Mineur Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Mineur
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Mineur Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Barbares Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Mineur Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Mineur
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