Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Archers Gardes
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Gardes
La bûche
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Mousquetaire Gardes
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Chevalier Gardes Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 10 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Mousquetaire Gardes
Archers
Chevalier Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Chevalier
Chevalier
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Archers Gardes
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Gardes
Archers
Chevalier Électrocution Gardes
Flèches
Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier
Archers Mousquetaire Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gardes Électrocution Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Archers Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Électrocution Archers Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gardes Archers Mousquetaire
Archers Gardes Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Flèches Gardes
Chevalier
Électrocution Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Archers Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Chevalier Mousquetaire
Gardes Électrocution Chevalier Mousquetaire
Gardes Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gardes
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Gardes Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu
Mousquetaire Gardes
Chevalier Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Boule de feu Gardes
Chevalier Boule de feu Gardes
Archers Boule de feu Mousquetaire
Gardes Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mousquetaire Gardes
Flèches Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Flèches Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Flèches Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
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