Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Clonage Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Clonage Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Armée de squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Fournaise Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Clonage Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Armée de squelettes Clonage Dragon de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Armée de squelettes Clonage
Foudre
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Clonage Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Clonage Fournaise Dragon de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Squelette géant
Fournaise
Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Squelette géant
Clonage Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Dragon de l'enfer
Clonage

Synergies de défense 0 11

Flèches
Fournaise Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer
Clonage
Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Squelette géant Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise
Gobelin à sarbacane Fournaise Dragon de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Dragon de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Fournaise Sorcier Squelette géant
Flèches Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Sorcier Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Fournaise Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Flèches Fournaise Sorcier Gobelin à sarbacane Squelette géant Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Squelette géant
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Fournaise
Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Sorcier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Squelette géant
Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelette géant
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