Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bébé dragon Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Bébé dragon Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Voleuse Bébé dragon Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles
Géant Royal
Géant Royal
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Géant Royal Voleuse
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Géant Royal Sorcière Voleuse
Sorcière
Géant Royal Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Flèches Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 8

Flèches
Tour de l'enfer Voleuse
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Géant Royal
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Sorcière
Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Flèches Barbares d'élite
Flèches Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Voleuse
Flèches Bébé dragon Sorcière Voleuse
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Voleuse Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Voleuse Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Voleuse
Flèches Bébé dragon Sorcière Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Voleuse
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