Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bélier de combat
Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Valkyrie Bélier de combat
Bébé dragon
Valkyrie Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Mineur
Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 7

Valkyrie
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon
Cochons Royaux
Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie Sorcière Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Mineur
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mineur
Mineur Valkyrie
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mineur Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mineur
P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Mineur Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Mineur
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