Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Cochons Royaux Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Poison Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Poison Électro-sorcier Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Valkyrie Bélier de combat Poison

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux Bouliste
Valkyrie
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Poison Artificière Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Électro-sorcier
Cochons Royaux
Artificière Valkyrie Bélier de combat Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison
Bélier de combat Cochons Royaux Bouliste
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Bouliste
Bouliste
Artificière Cochons Royaux Poison Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bélier de combat Cochons Royaux Bouliste

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Bélier de combat
Cochons Royaux
Poison
Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Poison Sorcière Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Poison Bouliste
Bouliste Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Poison Sorcière
Bouliste Valkyrie Poison Électro-sorcier
Sorcière
Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier Artificière Bouliste
Artificière Poison Sorcière Électro-sorcier
Bouliste Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Artificière Poison Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Poison Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Poison Sorcière Artificière Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Artificière Poison Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bouliste
Artificière Poison Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Poison Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Poison Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière Électro-sorcier Artificière Valkyrie Poison Bouliste
Valkyrie Poison Bouliste Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Valkyrie
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Valkyrie Poison
Poison Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière Bouliste
Poison Artificière Bouliste
Poison Artificière
Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Poison Artificière
Poison Artificière Bouliste
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Sorcière Bouliste
Artificière Poison Bouliste
Poison
Artificière Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Poison Sorcière Bouliste
Poison Bouliste
Poison
Bouliste
Poison
Artificière Poison Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière
Artificière Poison Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Poison Sorcière Bouliste
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Poison Sorcière
Bouliste
Poison
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste
Électro-sorcier Sorcière
Poison Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Bouliste
Poison
Artificière
Artificière Poison Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcière Bouliste Électro-sorcier
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