Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Cabane de gobelin Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
La bûche
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Séisme
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Poison
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon Cabane de barbare P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Miroir Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Cabane de gobelin
Valkyrie Cabane de barbare Miroir Méga Chevalier
Cabane de barbare
Valkyrie Cabane de gobelin Miroir Électro-Dragon
Miroir
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Cabane de barbare P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 12

Valkyrie
Cabane de gobelin Miroir Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Cabane de gobelin
Valkyrie Cabane de barbare Miroir
Cabane de barbare
Cabane de gobelin Électro-Dragon
Miroir
Valkyrie Cabane de gobelin Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Cabane de barbare Miroir Sorcière
P.E.K.K.A
Valkyrie
Méga Chevalier
Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Valkyrie Cabane de gobelin Électro-Dragon
Cabane de barbare P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Cabane de barbare Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cabane de barbare Sorcière P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Cabane de gobelin Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Cabane de barbare P.E.K.K.A Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de barbare Cabane de gobelin P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Sorcière Cabane de gobelin Cabane de barbare Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Cabane de barbare Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Cabane de barbare
Cabane de barbare P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Cabane de barbare
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Cabane de gobelin Cabane de barbare
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Cabane de barbare Sorcière
Valkyrie Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-Dragon Valkyrie Cabane de barbare P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Cabane de barbare Électro-Dragon
Électro-Dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare Électro-Dragon
Valkyrie Cabane de barbare
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Cabane de barbare Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Électro-Dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cabane de barbare Électro-Dragon
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Cabane de gobelin Sorcière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Méga Chevalier
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