Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rage Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Rage Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Gang de gobelins Golem
Chauves-Souris
Valkyrie Rage Golem
Flèches
Golem Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Golem
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Rage
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Rage

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Gobelins à lances Valkyrie
Flèches
Gobelins à lances Valkyrie
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Rage
Golem
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Gobelins à lances Chauves-Souris
Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Valkyrie

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
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