Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Chasseur Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Chasseur Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Chasseur Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Boule de feu Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Bélier de combat
Valkyrie
Mousquetaire Bélier de combat Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Rage
Sorcière Électro-sorcier
Chasseur
Valkyrie Bélier de combat
Sorcière
Rage Valkyrie Bélier de combat
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bélier de combat Rage

Synergies de défense 1 9

Boule de feu
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Rage
Chasseur
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Chasseur Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Électro-sorcier
Mousquetaire Chasseur Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Chasseur Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Chasseur Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Sorcière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Chasseur Électro-sorcier
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Chasseur
Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Chasseur Sorcière
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chasseur Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Chasseur
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Chasseur Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Chasseur
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
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