Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Gel Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Gel Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel Poison Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Gel Bébé dragon Poison Sorcière
Armée de squelettes
Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Sorcière
Gel
Chevaucheur de cochon Boule de feu Poison
Poison
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Boule de feu
Valkyrie Gel
Valkyrie
Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gel
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière
Gel
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Poison
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Gel
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Poison
Boule de feu Armée de squelettes Gel Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gel Poison Sorcière
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Poison Sorcière Boule de feu Bébé dragon Gel
Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Gel Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Gel Poison Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Gel
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Poison Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Gel Poison Sorcière Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Poison Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon Gel Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Gel Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Poison Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Poison
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel Poison
Valkyrie Poison Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Valkyrie Bébé dragon Gel
Boule de feu Poison Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Valkyrie Gel Poison
Boule de feu Poison Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Poison Bébé dragon Gel Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon Gel
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Poison Bébé dragon
Poison Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gel Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Gel Poison Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Poison Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon
Poison Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Gel Poison Sorcière
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Armée de squelettes Gel Sorcière
Boule de feu Poison Bébé dragon Sorcière
Gel
Boule de feu
Boule de feu Poison Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Gel Poison Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Poison Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière
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