Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bouliste
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bouliste
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Rage Barbares d'élite Sorcier Tornade Sorcière Bouliste
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Rage
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier
Tornade
Boule de feu Sorcier Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste
Sorcière
Rage Chevaucheur de cochon Tornade Bouliste
Bouliste
Chevaucheur de cochon Tornade Sorcière

Synergies de défense 3 3

Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Barbares d'élite
Rage
Tornade
Boule de feu Sorcier Bouliste Sorcière
Sorcière
Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Sorcière
Tornade Sorcière Bouliste Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste
Tornade Boule de feu Sorcier Sorcière
Bouliste Boule de feu
Sorcière Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Bouliste
Sorcière Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière
Bouliste Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Bouliste Tornade Sorcière
Barbares d'élite
Tornade Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Tornade Sorcière Bouliste
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Tornade Sorcière Bouliste
Sorcier Tornade Sorcière Boule de feu Bouliste
Barbares d'élite Tornade
Sorcier Bouliste Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bouliste
Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Bouliste Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Bouliste
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Sorcière Bouliste
Barbares d'élite Sorcière Boule de feu Tornade Bouliste
Bouliste Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu
Tornade Boule de feu Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcière
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière Bouliste
Boule de feu Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Sorcière Bouliste
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Bouliste
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