Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Recrues Royales Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Méga gargouille Cimetière
Électrocution
Mortier Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Mortier Recrues Royales Prince ténébreux Cimetière
La bûche
Esprit de glace Recrues Royales Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Mortier Cimetière
Flèches
Esprit de glace Recrues Royales Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux Cimetière
Boule de feu
Mortier Méga gargouille
Poison
Mortier Recrues Royales Méga gargouille Cimetière
Foudre
Mortier Méga gargouille Prince ténébreux
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Mortier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Méga gargouille Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga gargouille Tornade Mortier Prince ténébreux Cimetière Foudre Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Méga gargouille Tornade Mortier

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Mortier Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux Cimetière
Mortier
Esprit de glace Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Recrues Royales
Esprit de glace Cimetière
Méga gargouille
Esprit de glace Mortier Cimetière
Tornade
Mortier Prince ténébreux Cimetière
Prince ténébreux
Esprit de glace Mortier Tornade Foudre Cimetière
Foudre
Prince ténébreux
Cimetière
Esprit de glace Recrues Royales Méga gargouille Tornade Prince ténébreux

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Mortier Recrues Royales Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Mortier
Esprit de glace Méga gargouille Tornade
Recrues Royales
Esprit de glace Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Esprit de glace Mortier Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Tornade
Esprit de glace Mortier Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Méga gargouille Tornade
Foudre
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Mortier Recrues Royales Méga gargouille
Esprit de glace Mortier Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux
Mortier Tornade Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux Foudre
Recrues Royales Mortier Méga gargouille Prince ténébreux
Foudre Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Tornade Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Tornade Foudre Esprit de glace Mortier
Foudre Recrues Royales
Mortier Recrues Royales Tornade
Tornade Esprit de glace Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Méga gargouille Tornade
Mortier Recrues Royales Esprit de glace Prince ténébreux Foudre
Esprit de glace Mortier Recrues Royales Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Recrues Royales Mortier
Tornade Esprit de glace Mortier Recrues Royales Foudre
Mortier Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Esprit de glace Mortier Recrues Royales Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Mortier Tornade Esprit de glace Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux
Mortier Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Prince ténébreux
Mortier Méga gargouille Foudre
Recrues Royales Esprit de glace Prince ténébreux Foudre
Recrues Royales Prince ténébreux Foudre Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux
Esprit de glace Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Méga gargouille Foudre
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Foudre Esprit de glace Mortier Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Recrues Royales Méga gargouille
Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux
Recrues Royales Foudre Tornade Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Foudre
Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Mortier Méga gargouille Tornade Prince ténébreux Foudre
Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Mortier Recrues Royales
Mortier Tornade
Foudre
Foudre Recrues Royales Prince ténébreux
Mortier Prince ténébreux
Esprit de glace Méga gargouille Tornade
Mortier Tornade
Esprit de glace Tornade Foudre
Mortier Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Mortier Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Foudre Tornade
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier Recrues Royales
Foudre Mortier Tornade
Foudre
Foudre Mortier Méga gargouille Prince ténébreux
Foudre Mortier Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Mortier Recrues Royales
Tornade Esprit de glace Mortier Prince ténébreux
Méga gargouille
Mortier Tornade Foudre
Foudre Mortier Tornade
Foudre Mortier Tornade
Foudre Tornade
Foudre Esprit de glace Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre Mortier
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Esprit de glace Recrues Royales Prince ténébreux
Foudre Méga gargouille Tornade
Foudre Méga gargouille Prince ténébreux
Mortier Foudre
Foudre Tornade
Recrues Royales Méga gargouille Prince ténébreux
Esprit de glace Recrues Royales Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Mortier Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
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