Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Bouliste Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Bouliste Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Sorcier de glace
Foudre
Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Mineur Sorcier de glace Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Bouliste
Fût à barbares
Fût à gobelins Tornade Bouliste Mineur Sorcier de glace
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste Mineur Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Bouliste La bûche Sorcier de glace
Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins Tornade La bûche Mineur Sorcier de glace
La bûche
Tornade Bouliste Mineur
Mineur
Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins Bouliste La bûche
Sorcier de glace
Fût à barbares Fût à gobelins Tornade Bouliste

Synergies de défense 3 12

Gang de gobelins
Fût à barbares La bûche Mineur Sorcier de glace
Fût à barbares
Gang de gobelins Tornade Bouliste Mineur Sorcier de glace
Fût à gobelins
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Fût à barbares La bûche
Bouliste
Tornade La bûche Fût à barbares Sorcier de glace
La bûche
Bouliste Gang de gobelins Tornade Mineur Sorcier de glace
Mineur
Gang de gobelins Fût à barbares La bûche
Sorcier de glace
Tornade Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à barbares La bûche
Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Tornade Bouliste Sorcier de glace
Gang de gobelins Bouliste Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche
Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace
Tornade Gang de gobelins Sorcier de glace
Bouliste Fût à barbares La bûche
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins Tornade Fût à barbares Bouliste Mineur Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Bouliste Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Bouliste Gang de gobelins Fût à barbares Tornade La bûche
Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Bouliste La bûche
Gang de gobelins Tornade Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade La bûche Bouliste Sorcier de glace
Tornade
Gang de gobelins Bouliste Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste La bûche Mineur
Gang de gobelins Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste Fût à barbares Tornade La bûche
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins Bouliste Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade La bûche
Gang de gobelins
Bouliste
Tornade Bouliste La bûche
Bouliste Gang de gobelins
Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche
Bouliste Fût à barbares La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche Mineur Sorcier de glace
Fût à barbares La bûche Mineur
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Bouliste La bûche
Tornade Sorcier de glace
Tornade Bouliste La bûche
La bûche Fût à barbares Tornade Bouliste Sorcier de glace
La bûche Mineur Tornade
Gang de gobelins Tornade Bouliste
Mineur Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche
Tornade
Fût à barbares Bouliste La bûche Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Bouliste La bûche
Fût à barbares Bouliste La bûche
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Bouliste La bûche
Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche Mineur
Bouliste La bûche
Tornade
Tornade Bouliste La bûche
Fût à barbares La bûche
Tornade La bûche Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
La bûche Mineur Fût à barbares Tornade Bouliste Sorcier de glace
Tornade Bouliste La bûche Mineur
Mineur Fût à barbares Tornade La bûche
Tornade Sorcier de glace
Bouliste
La bûche Mineur
Bouliste La bûche
Gang de gobelins Fût à barbares
Tornade Sorcier de glace
La bûche Fût à barbares
Mineur Gang de gobelins Bouliste
La bûche Bouliste
Tornade
Gang de gobelins Tornade Bouliste La bûche
Tornade
Fût à barbares Tornade Bouliste La bûche Mineur
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