Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
Tesla Électrocuteurs Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy
Séisme
Tesla Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Poison
Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Foudre
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Poison Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Zappy Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électro-géant Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocuteurs Poison Zappy Méga Chevalier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-géant
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Électro-Dragon

Synergies de défense 0 9

Tesla
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison
Mini P.E.K.K.A
Tesla Électro-Dragon Électro-géant
Électrocuteurs
Tesla Électro-géant Méga Chevalier
Poison
Tesla Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Zappy
Poison
Méga Chevalier
Électrocuteurs Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Poison Zappy Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Tesla Poison Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy
Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Poison Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Tesla Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs
Méga Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs Électro-géant Zappy
Poison Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs Zappy
Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-géant Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy Tesla Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Zappy
Tesla Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Poison Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs Zappy
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Zappy Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Méga Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-géant Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Poison Zappy Méga Chevalier
Poison
Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-géant Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon Électro-géant Zappy
Électro-Dragon Électrocuteurs Poison Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-géant Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-géant Électrocuteurs Poison Zappy
Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier
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