Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Tesla Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Tesla Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Rage Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Tesla
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Tesla Boule de feu Sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Archer Magique
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Tesla Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Boule de feu Sorcier Archer Magique
Tesla Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tesla Boule de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Boule de feu Sorcier Archer Magique
Tesla Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Tesla Archer Magique
Tesla Méga Chevalier
Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Tesla Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Boule de feu Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tesla Archer Magique
Tesla Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Tesla Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
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